Template:Guild progression/hu

Ashes of Creation community empowered Wiki
Jump to navigation Jump to search

A céh fejlődés különböző rendszerekben való részvétellel történik meg:[1]

A céhfejlődés skill pontokat ad, amit a céh a saját képességfáján használhat fel, úgy mint passzív képességek, augmentációk és tagszám korlát növelés.[1][3][4]

  • Passzív képességek bizonyos stat-okat növelnek, amik a céhtag harcban való teljesítményével kapcsolatosak, vagy a céhvel kapcsolatos más területeken segítenek, mint a gazdaság.[1]
  • Augmentációk esetlegesen elérhetőek lesznek, a céhfejlődés magasabb szintjein.[1]
    • Ez azokra a céhekre vonatkozik, amelyek nem a tagszám-növeléses útvonalat választották.[1]
    • A céhen belül a rangos tagokra van hatással.[1]
  • A céhtagoknak nem kell ugyanazon Node lakosainak lenni, hogy a céh által biztosított passzív képességek és augmentációk előnyeiben részesedjenek.[5]
  • Céh méretet lehet céhfejlődés ellenében növelni.[1][6]
    • Minél magasabb egy céh tagszám korlátja, annál kevesebb céhfejlődésből származó további lehetőség elérhető számára.[7]
    • Céh-szövetségek esetlegesen még nagyobb "céhek" létrehozásának egy formája-ként fognak szolgálni.[6]
  • Céh csarnokok lesznek elérhetőek, a céhfejlődés bizonyos szintjén.[3]

As you're leveling up the guild and you're getting these points to either allocate towards expanding the guilds member count or allocate towards adding certain passive abilities that your guild members can gain by being guild members. You're also going to see as you're leveling up the guild through different type of quest-based, participation-based, node-based, organization-based systems and ways that those quests hook into the world. You're also going to see perhaps some augment abilities at the upper tiers of the guild levels become unlocked for certain members that have a classification of officer or knight, will have access to those different types of augment abilities that might get unlocked should you go down the non expansive member lane; and the idea there is to offer these benefits to smaller groups.[1]Steven Sharif

It's not always going to be combat. You could have an economic focus guild. You could have a trade oriented guild; and there's all sorts of things that you can put together and give your guild its own identity.[1]Jeffrey Bard