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Ashes of Creation community empowered Wiki
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Les Compétences (Skills) dans Ashes of Creation utilisent un système de capacités personnalisé, développé en interne par Intrepid Studios.[1]

Q: Certaines personnes se demandent si les compétences et le combat, sont un système sous-jacent du Gameplay Ability System d'Unreal Engine, ou si nous avons développé une solution propriétaire ?
A: Chez Intrepid nous avons créé notre propre système de capacités. Adam, Keenan et Mike ont joué un rôle important dans cette création. Il y a des fonctionnalités dont nous avons besoin dans notre système de capacités, qui ne peuvent pas être réalisées avec ce qui est disponible en mode natif dans l'Unreal Engine. Par conséquent, bon nombre des systèmes que nous utilisons dans Ashes of Creation sont faits sur mesure, afin de mieux répondre à nos besoins.[1]Steven Sharif
  1. 1.0 1.1 Livestream, April 28, 2023 (52:25).