Template:Tulnar/ru

Ashes of Creation community empowered Wiki
Jump to navigation Jump to search
Концепт-арт трёх базовых черт для моделей персонажей-тульнар.[1]

Сообщество Тульнар больше похоже на кастовую систему, в которой ваше положение в некоторой степени определяется вашими физическими чертами, основанными на том, кем были ваши предки, объединившиеся и ставшие Тульнар. Поэтому при создании персонажей игроки смогут определять, каких черт у их персонажей будет больше — рептилий, млекопитающих или гуманоидов; это в какой-то степени определит их восприятие со стороны NPC при взаимодействии с игровыми персонажами.[2]Steven Sharif

Тульнар (произносится (англ.) как Tull-nar[4][5]) — игровая раса в Ashes of Creation.[6][7] Тульнар бежали в Подземный мир, чтобы укрыться от скверны, обрушившейся на Верру.[8]

Они — смесь оставшихся рас, не только народов основных рас, но и остатков малых рас; отсюда они и получили присущие им черты животных, рептилий и гуманоидов; визуальное представление этих-то черт и смогут менять игроки в меню создания персонажа. Точно также их культурные компоненты появились под влиянием смешения различных культур, поэтому в этом плане они тоже будут отличаться от остальных восьми рас.[9]Steven Sharif

Появились ли Тульнар из-за осквернения при их создании или исключительно в результате смешения разных малых и больших рас, живших в Подземном мире после апокалипсиса? Они появились не из-за скверны. Так что при их создании осквернение в расчёт не бралось.[15]Steven Sharif