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Les compétences primaires (capacités de classe) sont basées sur l’archétype du joueur.[4] Les joueurs peuvent personnaliser leurs compétences primaires avec des amélioration de compétences via leur | archétype secondaire.[5][4][6]
Le concept derrière les améliorations de compétences est non seulement de changer leur saveur afin qu'elles reflètent l'archétype secondaire, mais aussi de changer fondamentalement le cœur de leur fonctionnement.[7] – Steven Sharif
- Chaque archétype secondaire offre quatre écoles différentes d’améliorations.[8][9][5][10] Chaque école d’amélioration affecte les compétences d'un archétype primaire de différentes manières.[11]
- Par exemple: Un Mage offre la Téléportation et des écoles élémentaires d’améliorations. Ces améliorations affecteront les compétences primaires d’un Combattant différemment d’un Clerc.[5][11]
- Chaque amélioration a un niveau minimum requis.[12]
- Les améliorations de compétences ne requièrent pas de points de compétences.[13] Il était initialement prévu que certaines améliorations requerraient plus de dépenses en matière de points de compétences.[12]
- Il y aura un certain seuil à partir duquel vous ne pourrez plus améliorer vos capacités actives à cause des décisions d’améliorations de capacités précédentes, vous devrez donc choisir auxquelles vous souhaitez appliquer les améliorations.[12] – Steven Sharif
- Les améliorations de compétences primaires changeront fondamentalement la manière dont fonctionne la capacité: cela altèrera ce que faisait la capacité pour incorporer l’identité de l’archétype secondaire.[15]
- Le système de progression des améliorations est très similaire au système de progression de classe.[16]
- Changer les améliorations de vos compétences vous obligera à vous rendre auprès d’un PNJ dans un nœud Village ou supérieur.[17]
- Certaines couleurs de sorts et FX généraux changent en fonction de l’amélioration.[18]
- Les compétences actives pourraient sembler totalement différentes après l'application d'une amélioration.[19]
- En plus des compétences de classes il y existera un ensemble de compétences universelles, comme le blocage actif ou l'esquive.[20]
- les compétences de classes ne sont pas affectées par le type d'arme équipé.[21]
Les compétences primaires dans l’Alpha-2 devraient être très différentes de celles de l’Alpha-1.[22]
La liste de capacités dans l’Alpha Un est loin de ce que sera la liste de capacités, en particulier du point de vue du niveau/progression. Vous pouvez donc vous attendre à ce que ce soit incroyablement différent.[22] – Steven Sharif
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- ↑ Livestream, October 16, 2017 (1:00:44).
- ↑ Interview, August 8, 2018 (22:27).
- ↑ 4.0 4.1
- ↑ 5.0 5.1 5.2 Interview, July 18, 2020 (1:05:04).
- ↑
- ↑ Livestream, July 25, 2020 (1:47:55).
- ↑ Podcast, September 29, 2021 (30:04).
- ↑ Livestream, June 25, 2021 (1:05:01).
- ↑ Livestream, February 9, 2018 (41:56).
- ↑ 11.0 11.1 Livestream, December 17, 2019 (1:13:14).
- ↑ 12.0 12.1 12.2 Interview, July 18, 2020 (1:07:06).
- ↑ Forums - Livestream Q&A 2022-08-26.
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- ↑ February 8, 2019 - Questions and Answers.
- ↑ Livestream, July 26, 2019 (1:09:22).
- ↑ Livestream, 2018-04-8 (PM) (20:45).
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- ↑ Interview, May 11, 2018 (53:15).
- ↑ Livestream, November 19, 2021 (50:38).
- ↑ Video, September 30, 2022 (17:00).
- ↑ 22.0 22.1 Livestream, September 24, 2021 (1:18:06).