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Ashes of Creation community empowered Wiki
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Les leaders de guilde peuvent créer une alliance à un certain niveau en terminant une quête.[1]

  • Une fois créée, le leader peut inviter jusqu'à trois autres guildes dans cette alliance.[1]
  • Il n'y pas de limite de membres dans une alliance, seulement un maximum de quatre guildes.[1]
  • Les leaders de guilde pourront mettre en commun les ressources dans une banque d'alliance de guildes.[2]
  • Il y aura des quêtes spécifiques aux alliances.[2][3]
  • Les membres d'une alliance partageront un canal de discussion commun.[2][3]
  • Les alliances auront des affiliations et pourront obtenir de l'équipement.[2]
  • Les guildes pourront conclure des accords commerciaux.[3]

Vous pouvez seulement inviter un certain nombre de guildes dans une alliance avant de devoir former une nouvelle alliance, et ainsi ces alliances peuvent avoir de facto une amitié, mais elles ne seront pas connectées par un composant du jeu. Ce que le système d'alliance permettra, c'est la mise en commun de ressources par les leaders de guildes dans une banque d'alliance de guildes. Ça permettra la participation à différentes quêtes. Ça permettra un espace de discussion commun pour les membres ainsi que les affiliations et l'obtention d'équipement.[2]Steven Sharif

Nous avons un système spécifique qui consiste à pouvoir inviter une autre guilde dans une alliance, ce qui marque ces personnages pour ce qui concerne la possibilité de les combattre, de partager avec eux un système de discussion, de participer à des types de quêtes spécifiques et/ou des entrepôts d'alliance et des maisons de guilde ; pour une association à des sièges de châteaux et la participation des guerres et des activités de nœuds. Si vous n'êtes pas dans une alliance avec quelqu'un, vous être en quelque sorte neutre. Vous pouvez avoir des accords commerciaux entre différentes guildes et ensuite vous pouvez avoir des guerres de guildes qui indiquent un état de guerre entre vous. Je pense que c'est la base de comment nous allons développer les interactions entre les guildes.[3]Steven Sharif

Du fait du manque de voyage rapide, les guildes devront prévoir d'avoir des personnes au bon endroit au bon moment. Les alliances avec d'autres guildes aideront à rendre cela possible.[4]

Il y aura des mécaniques en jeu qui pourraient donner des guerres d'alliances pour ainsi dire : une guerre entre guildes et une guerre entre alliances peut-être. Lorsque nous creuserons le sujet des guerres de guildes dans le blog, nous parlerons des alliances.[5]Steven Sharif