Template:Gear appearance/de
Ausrüstung soll realistisch aussehen.[2][3]
Ich bin eher der Meinung, dass eine Bikini-Plattenpanzerung keinen wirklichen Zweck erfüllen würde, aber in Wirklichkeit sollte eine Rüstung schützend sein. Ich denke, dass ein modisches Statement für manche Leute Spaß macht, aber es ist ein immersives Thema.[2] – Steven Sharif
- Einige Rüstungen und Costumes werden freizügiger sein als andere, aber es wird keine Nacktheit im Spiel geben.[5]
- Es mag Slider geben, aber es wird keine nackten Slider geben.[5] – Steven Sharif
Rüstung wird sich visuell an die Rasse des Trägers anpassen.[6]
Jede Rasse erhält ihre individuellen Geoteile, die dann thematische Komponenten wie Farbpalette, Anbauteile und filigranes Design aufweisen. Solche Dinge werden in der gesamten Region geteilt, aber im Allgemeinen werden Sie einzigartige Rassen mit einzigartiger geografischer Lage sehen.[7] – Steven Sharif
- Cosmetics können von allen Races verwendet werden, jedoch kann es unter ihnen leichte Variationen geben, um sich dem Körperbau der Rassen anzupassen.[8]
Spieler können die Farbe der Ausrüstung mit Farbstoffen verändern.[9][10]
Helme können ein- und ausgeschaltet werden.[11]
Partikeleffekte werden verwendet, um die Wichtigkeit und Seltenheit einiger Waffen visuell darzustellen.[13]
Waffen können verstaut werden.[14]
Crafters können beeinflussen, wie ihre hergestellten Gegesntände aussehen werden.[15][16]
- ↑ 1.0 1.1 Livestream, May 29, 2020 (50:20).
- ↑ 2.0 2.1 Livestream, May 26, 2017 (19:51).
- ↑ 3.0 3.1 Reddit Q&A, 2019-01-8.
- ↑
- ↑ 5.0 5.1 Livestream, December 23, 2021 (1:34:07).
- ↑ Podcast, August 4, 2018 (53:43).
- ↑ Livestream, September 24, 2021 (1:25:27).
- ↑
- ↑ Livestream, July 18, 2017 (54:56).
- ↑ Livestream, July 28, 2017 (9:47).
- ↑
- ↑ Livestream, October 30, 2020 (1:13:22).
- ↑
- ↑ Livestream, September 3, 2017 (48:56).
- ↑ Livestream, November 30, 2020 (1:05:22).
- ↑ Livestream, May 24, 2017 (24:19).